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jeudi, septembre 2 2010

De nouvelles manettes pour la Xbox360 et la PS3

Vous attendiez tous les derniers billets sur la Gamescom et je pense que vous allez être déçus car ceux-ci ne sont pas encore prêts et le plus grave c'est que le temps joue contre moi, car le prochain gros salon se profile à l'horizon. Il s'agit du Tokyo Games Show ou plus communément appelé TGS, avec des annonces attendues et teaser par les grands acteurs du secteur.

Mais, quelques commandes sont arrivées et quelques jeux ont été téléchargés sur le online, je n'ai pas pu résister, je reste un joueur tout de même !!! Donc, il me reste à retranscrire la seconde partie de l'interview avec Peter Molyneux et mes impressions sur ma dernière journée à la Gamescom seront prêtes à être publiées.

Mais en attendant, je voulais vous parler un peu de matériel. D'autant plus que je m'interroge un peu sur les opportunités de ceux-ci dans cette période de mise en place d'une nouvelle façon de jouer avec Kinect pour la Xbox360 et avec le Move (une prochaine soirée ést d'ors et déjà programmée) pour la Playstation 3.


Ainsi le constructeur japonais, décline sa dualshock 3 en 4 nouveaux coloris : argent, blanc, rouge et bleu. C'est pour donner un peu de couleur pour s'adapter à la boule colorée du Move qui se rapproche à grands pas. Ces manettes seront vendues au même prix que la dualshock de couleur noire, c'est à dire un peu moins de 60€. Ces manettes seront disponibles à partir du 22 Septembre.


De son coté Microsoft, n'est pas en reste ! A la surprise générale, le Major Nelson a dévoilé une nouvelle manette pour la Xbox, d'une robe grise du meilleur effet. La particularité de cette manette, c'est le pavé directionnel qui a subi la plus grosse modification. Il sera plus facile de l'utiliser, avec un système pour le sur-élever (par une petite rotation), comme on peut le voir sur ces photos.


Cette manette sera également munie d'une batterie intégrée et vendue avec un kit "play and charge" pour un prix de 65 dollars aux USA. Vous remarquerez également que les boutons ont perdu leurs couleurs et se déclinent en teintes grises. Cette nouvelle manette sera prévue pour novembre aux USA et pour février 2011 en Europe. Je la trouve plutôt sympa cette manette !

Call of Duty Black Ops : des infos multijoueurs

Il aura fallu attendre une grande partie de la nuit pour avoir enfin plus d'informations sur les modes multijoueurs de Call of Duty Black Ops. C'est quand même la partie la plus attendue de ce jeu et sur laquelle nous n'avions aucune information.

On va déjà commencer par le nouveau trailer diffusé par Treyarch :


Un mode "entrainement au combat" sera disponible et annonce l'arrivée de "bots" dans Call Of Duty. Ce mode de jeu aura son propre classement, indépendant des autres modes. Treyarch, par ce biais, veut essayer de donner goût au multijoueur aux 30 à 40% de joueurs jouant uniquement au mode solo. A l'origine, les développeurs, pour visualiser les dégâts, avaient créé un mannequin, immobile, puis ils l'ont rendu un peu plus actif et au final, ils en ont fait un mode à part entière. Ce mode sera jouable seul ou à plusieurs.

Comme dans les autres COD, nous retrouverons des grades (un cinquantaine, ce qui est largement suffissant ...). Mais contrairement à l'habitude, ces grades ne débloqueront pas automatiquement des armes ou des attributs (qui pour certains ne sont jamais utilisés). Pour cela, Treyarch introduit les "CP" ou "COD Points", qui s'apparentent à une monnaie et qui vous permettront de payer ce que vous voulez débloquer et quand vous le voulez. Ainsi si vous souhaitez une arme très puissante, ou un attribut particulièrement avantageux (pfff bande d'obsédé) vous devrez économiser pour amasser un petit pactole. Mais, un nouveau système de jeu, vous permettra d'augmenter considérablement vos gains (ou l'inverse aussi). Il s'agit des parties avec paris : les "wager Matches" que je vais décrire ensuite.


Ils sont tous en mode chacun pour soi, seuls les 3 premiers rentrent dans leurs frais, les autres ne toucheront rien. Il y aura donc :

- "Sticks and Stones" : les joueurs seront armés uniquement, des couteaux balistiques (la lame étant éjectée du manche), des arbalètes explosives et le tomahawk. Le joueur ayant le meilleur score sera identifié sur le radar par un point doré (les autres seront avec un point rouge); Pas de chance, car s'il est tué par un lancé de Tomahawk par un autre joueur, il perdra la totalité de ses points au profit de son bourreau. Autant dire qu'il faudra être mobile.

- "One in the Chamber" : Chaque joueur part avec une unique balle dans son pistolet et 3 vies. Chaque mort redonne une balle, c'est à dire que si vous loupez votre vis à vis, il faudra le finir au couteau ... Ce sera une question de stratégie, multiplier le nombre de tué au couteau pour stocker des balles ? ou enchainer les morts.

- "Sharpshooter" : Tous les joueurs partent avec la même arme et toutes les 45 secondes, cette arme change. Cela va être drôle de se trouver face à face avec un tomahawk pour se retrouver 1 seconde plus tard armé chacun d'un rpg.

- "Gun Game" : Chaque joueur démarre avec un pistolet et le premier qui à franchi 20 niveau remporte la partie. Mais le fonctionnement de ce mode est particulier. Ainsi le premier tué vous récompense avec des doubles pistolets, le tué suivant vous récompensera d'un fusil à pompe, puis les fusils d'assaut, les snipes et les lanceurs de rocket, ainsi de suite. Facile pensez-vous ! Ce n'est pas aussi simple que cela, car quand vous poignarderez quelqu'un, vous ne gagnerez pas de niveau, mais lui descendra d'un niveau et le dernier niveau est constitué par les couteaux balistiques, autant dire que la pression va aller crescendo jusqu'à la Kill Cam finale.

Je trouve que ces modes de jeu sont plutôt une bonne idée, même s'ils sont déjà connus des joueurs PC.


Ces modes ne sont pas les seuls moyens pour gagner rapidement de l'argent (ou d'en perdre rapidement). Vous aurez également la possibilité de vous fixer un "contrat" en misant un certaine somme d'argent. Ce pourrait être du type, effectué X frags pendant un certains laps de temps. Si le contrat est rempli vous gagner plus d'argent que le mise de départ et échouer vous fera perdre cette mise.

Cette recherche des gains sera d'autant plus nécessaire que tout dans le jeu à un prix, les armes, les attributs et aussi tout les emblèmes et badges permettant de personnaliser son personnage.
Cette customisation sera également fonction des attributs choisis. Mais tout ceci étant visible sur votre personnage, cela donnera des indications à vos adversaires ...
Les armes sont séparés en 3 grandes catégorie : les "létales et lançables" ( grenade etc..) les "tactiques et lançables" et les "équipements" qui regroupent tout le reste qui va des claymores , en passant par les détecteurs de mouvement jusqu'à la caméra. Parmi les nouveautés, dans les colis, nous trouverons une énorme mitrailleuse Gatling, un RPG spécial, des frappes au napalm, une bombe télécommandée, un mortier hors site et une tourelle SAM mobile qui cible tout engin volant dans le région


A l'heure actuelle, le site officiel : Call Of Duty est accessible mais inutilisable.

Mise à jour : Le site est désormais utilisable, mais il n'y a toujours aucune trace pour la béta.

jeudi, août 19 2010

Gamescom 2010 : premiers pas

Premier jour et premiers (très nombreux ) pas dans cette Gamescom 2010. C'était la journée réservée à la presse, donc une foule raisonnable dans le salon, c'est à dire un accès aisé aux différentes bornes de jeux et des allées qui semblent bien larges. Mais je crois qu'il en sera différemment les jours suivants.


Ce salon est réellement énorme et assez étendu. Il y a une zone "business", où se trouve tous les studios de développements, les éditeurs, les fabricants de l'industrie vidéoludique. C'est dans cette zone, que se passe en général les interviews et les présentations "Behind Closed Doors". Pour cette première journée, je n'y ai pas mis les pieds, n'ayant pas de rendez-vous prévus. Sur ce point, je me suis plutôt assez mal débrouillé par manque de contacts ...
Mais je vais me rattraper vendredi avec la rencontre avec Peter Molyneux.

Il y a ensuite 4 grands hall, avec schématiquement, Activision et EA dans le premier, Playstation dans le suivant, avec plusieurs "pôles" colorés et l'omniprésence du Move. Dans le troisième, nous avons Nintendo et Xbox 360 et un dernier hall plus axé sur les jeux en libre accès sur le net (je ne m'y attarderais pas), la compétition ESL et les accessoires (orientés esport). A ce niveau, je peux dire que les stands Playstation sont les plus originaux ! Le stand EA est énorme, sans grande originalité mais bien agencé. Je suis un peu déçu par le stand Xbox, qui présente toutefois des "aquariums" Kinect et une moquette étonnamment épaisse, bien agréable pour les jambes fatiguées.


J'ai donc pu m'essayer en cette journée, chez Sony, à Socom Forces spéciales avec le Move, Little Big Planet 2 et Gran Turismo 5 (je serais bien resté toute la journée dans les baquets !), Killzone 3 et Infamous 2.
J'ai bien sûr fait un tour chez EA pour prendre le volant de Need for Speed (simplement jouissif) ; pour jouer de l'épée sur Dragon Age 2 ; pour mourir de bien trop nombreuses fois sur Medal of Honor en multijoueur.
J'ai également pu conduire en chaussettes contre Adrian Sutil, le pilote de F1, sur F1 2010 de Codemaster.
Brinks de Bethesda a également été essayé en multijoueur, après avoir dans une ambiance de casino gouter à Fallout New Vegas.

Chez Ubisoft, j'ai pris la place de Tanner dans Driver (un petit truc m'a bien déplu et énervé), joué les assassins en multijoueur avec Assassins Creed Brotherhood.
Pour finir, un peu de Kinect avec Harry Poter, c'était sympa. De même que d'essayer un Fable 3, plutôt séduisant.

Je ferais un récapitulatif en fin de salon, avec mes impressions sur les jeux que j'ai pu essayer. En attendant, il est temps que je retourne au salon pour cette première journée ouverte au public.
Pour vous faire patienter, je vous laisse en charmante compagnie ;)

lundi, juillet 5 2010

Gran Turismo 5 : le rendu graphique en vidéo

Après la sensation de la date de sortie de Gran Turismo 5, annoncée à l'E3 et donc prévue pour le 2 novembre 2010. Voici une petite vidéo, sensée montrer les transitions jour/nuit, les effets des phares, les vues cockpit et les crash et dégâts.


C'est réellement magnifique, mais pour ce qui est des dégâts, c'est pas encore çà, ou alors ce sont mes yeux !!! En fait, l'explication vient dans la suite.

Ainsi pour rappel, Gran Turismo 5 proposera plus de 1000 voitures, qui seront séparées en les "standard" (environ 800) et les "premiums" (environ 200). Les standards ne bénéficieront pas du même niveau de détail que les premiums, que ce soit en terme de rendu ou de dégâts. Oui c'est un peu déstabilisant et décevant.


La 3D sera également disponible pour Gran Turismo 5, Mais en plus, si vous avez la caméra Playstation, lorsque vous bougerez la tête, votre champ de vision le fera également dans le jeu.

La Nascar aura également sa place dans Gran Turismo, grâce à la licence officielle, qui permettra d'utiliser les noms et équipes officielles. Par contre, il n'y aura pas tous les circuits et il n'y aura pas la quarantaine de pilotes. Et c'est une nouvelle fois un peu dommage...
Il y aura également la licence WRC.

On retrouvera comme souvent désormais dans les jeux de voiture, un mode photo, qui d'après moi n'apporte pas grand chose, d'autant plus qu'il n'y aura pas la possibilité de personnalisation des livrées des voitures.


Il sera bien évidemment jouable online, jusqu'à 16 joueurs.

Kazunori Yamauchi, le concepteur de Gran Turismo, a annoncé qu'au prochain grand salon des jeux vidéos, la Gamescon en Allemagne au mois d'Aout, le contenu du jeu sera finalisé.

mardi, juin 15 2010

E3 2010 : La conférence Sony en Direct

Cette année, à l'E3 2010, Sony va clôturer les conférences des 3 grands fabricants de consoles de jeux vidéo. La conférence est initialement prévue à 21h et vous pourrez la suivre en un streaming de qualité sur Gametrailers sur le lien suivant : Suivez la Conference Sony sur GameTrailers

On ose plus espérer une date pour Gran Turismo 5. Il y aura probablement quelques bizarreries fantastiques dont Sony a le secret et à n'en pas douter du move en veux-tu en voilà. J'imagine qu'on aura le droit à du Killzone 3, du Motorstorm, du Socom 4 et évidemment du Little Big Planet 2 !
Espérons être surpris un peu. A tout à l'heure pour le live-blogging !

21:00 - Démarrage sur les chapeaux, avec la mise en avant du passage à la 3D - un bond technologique

21:07 - On est parti pour du Killzone 3, aux couleurs caractéristiques. De l 'acier, du sang et "bond" jetpack et une phase embarquée. Tout ça pour Février 2011


21:13 - Et revoilà Gran Turismo en 3D, mais toujours sans date !!!!! Ainsi que tout une liste de jeu directement en 3D, dont : Motorstorm apocalypse, Eyepet, MLB10, The Fight, Killzone 3, Tumble ( puzzle game), Crysys 2, Mortal Kombat, Gran Turismo 5, Sly the Rancoon, Wipeout HD, Ghost recon Future Soldier, Shaun White Skateboarding. Et d'autres que j'ai du rater...

Après la Vidéo, du chiant avec une avalanche de chiffres, du genre, c'est moi qui ai la plus grosse ... Très intéressant ...

21:20 - Voila la présentation du Playstation Move : du casual, familial, mais aussi pour les joueurs purs et durs. Avec l'aide de la caméra PS3

21:26 - "Enfin du nouveau, pas encore vu ailleurs" selon le monsieur Loyal : Sorcery, Graphiquement soigné, le move semble répondre très correctement aux mouvements, le code couleurs est respecté entre l'écran et la fameuse partie ronde du périphérique. C'est une visée automatique ? Pas beaucoup d'interaction de montrées, à part 2-3 coups de baguette et le coup de boire. A suivre donc.


On passe logiquement à Tiger Woods 2011. Mais ce n'a pas l'air si évident que ça, vu que l'on peut incliner ou pas la tête du club par une rotation des poignets.


21:40 - Héroes on the move : Voila de l'emblématique, Ratchet, Jak, Daxter, Sly, Clank et Bentley (inconnu au bataillon pour moi, à part sur Forza ...) mais pas de date !

Un stand up, de l'acteur qui sur l'internet, officie dans les pubs pour le Move ! Tout ça pour dire qu'avec le Move, le Gaming va redevenir sur le devant de la scène (par rapport au casual Chez nous le Move sera disponible le 15 septembre, avec un prix de départ de 50 $ + 30 $ , en bundle avec Sports Champion et la camera pour 100$ et avec la PS3 pour 400$. Quelques jeux disponible dès le départ avec le move et udpdate d'ancien titre dont heavy rain et resident évil 5.
C'est pas donné tout ça !


Mais bon, je me vois pas faire du shoot des heures avec ce genre d'accessoires ( ça marche aussi pour Kinect...)

21:50 - c'est au tour de la PSP et de leur nouvelle pub. Puis mise en avant de MGS Peace Walker et de invizimals et surtout de God of War avec Ghost of Sparta, une prequel.


Plus de 70 nouveau jeu prévus pour la PsP d'ici l'hiver, avec une vidéo un peu longue ...
On s'ennuie dur quand même.

22:04 - Un petit peu de chiffres passionnants sur le Playstation Network !
Donc une reproduction du salon de l'E3 sur le Home.
Enfin voila Little Big Planet 2 et ses mini jeux, un peu à la crash bash pour certains
Les créatifs vont s'en donner à cœur-joie !


Voila la partie, la moins drole : le playstation Plus : un live payant avec exclusivités, pour 50$ l'année, ou 18$ les 3 mois. Cela sera disponible dès la fin du mois.

Ah , des jeux enfin ! Avec Medal of Honor ( 12 octobre 2010), un peu de multiplayer et une béta qui commence le 21 juin (mais on sait déjà tout ça depuis hier...). La version PS3 inclura Medal of Honor Frontline


Dead Space 2, qui sera disponible avec Dead Space extraction (compatible Move)
Portal 2 de Valve pour la PS3
On enchaine avec Final Fantasy XIV Online Un contenu Exclusif pour Mafia 2 et la béta multijoueur d'assasins Creed Brotherhood pour la PS3
Après une video des jeux à venir, on a le droit à un trailer pour Gran Turismo 5, magnifique comme à leur habitude, avec enfin la date pour le 2 novembre 2010 ! Miracle !
C'est au tour d'Infamous 2 de se montrer en vidéo (pour 2011).


Une petite dernière surprise avec le retour de Twisted Metal, avec jusqu'à 16 joueurs en multijoueur.

Un dernier petit bla bla et c'est fini

C'est une nouvelle fois une impression mitigée, avec certes le choix technologique de la 3D (mais faut quand même avoir la télé pour ...) et l'implémentation du Move (qui semble plus facile à mettre en œuvre que Kinect) , mais avec quelques exclu et surtout une date pour Gran Turismo et ça c'est un exploit !

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